洪水照明特定の照明エリアまたは特定の視覚ターゲットを他のターゲットや周辺エリアよりもはるかに明るくする照明方法を指します。洪水照明と一般的な照明の主な違いは、場所の要件が異なることです。一般的な照明は特別な部品のニーズを考慮せず、サイト全体を照らすように設定されています。建物の洪水照明を設計するときは、建物の表面の材料、滑らかさ、形状に従って光源とランプを選択する必要があります。
洪水照明技術要件
1。入射角
ファサードのうねりを引き出すのは影です。そのため、照明は常に表面のイメージを提供する必要があります。直角にファサードを打つ光は影を落とさず、表面を平らに見せません。影のサイズは、表面の緩和と光の入射角に依存します。平均照明方向角は45°でなければなりません。うねりが非常に小さい場合、この角度は45°より大きくなければなりません。
2。照明方向
表面照明がバランスが取れているように見えるためには、すべての影を同じ方向に鋳造する必要があり、シャドウエリアの表面に照らすすべての備品には同じキャスト方向が必要です。たとえば、2つのライトが表面に対して対称的に垂直に狙われている場合、影が減少し、混乱が現れる場合があります。したがって、表面のうねりをはっきりと見ることができないかもしれません。ただし、大きな突起は、ファサードの完全性を破壊するのを避けるために、大きな密な影を生み出す可能性があります。これは、影を弱めるためにメイン照明に対して90°の角度で弱い照明を提供することをお勧めします。
3。視点
影と表面の緩和を見るために、照明の方向は、少なくとも45°の角度によって観測方向と異なるはずです。ただし、いくつかの場所から見えるモニュメントの場合、この規則を厳密に遵守することはできず、主な視聴点を選択する必要があり、この視聴方向は照明設計で優先されます。
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投稿時間:5月26-2023